Sprite Monkey for Mac 2.1.0
描述
Sprite Monkey for Mac:遊戲開發者的終極 Sprite Sheet Maker
您是一名遊戲開發人員,正在尋找一種有效的方式來創建精靈表嗎?看看 Sprite Monkey for Mac!這款功能強大的軟件可讓您輕鬆加載任何尺寸的 png 圖像,並使用鼠標將它們精確定位到您想要的位置。借助移動、旋轉、裁剪和重疊(32 位 PNG)圖像的能力,您可以在不犧牲質量的情況下創建盡可能小的 Sprite 表。
但這還不是全部——Sprite Monkey 還包含一個腳本編輯器,可讓您創建自定義精靈坐標腳本。如果您已經擁有能夠很好地滿足您的遊戲開發需求的代碼或腳本,只需使用 Sprite Monkey 標籤從您的 sprite 表中提取必要的信息。如果您想出了一個特別有用的腳本,請通過複製和粘貼與您的團隊或論壇分享。
憑藉其直觀的界面和強大的功能,Sprite Monkey 是任何希望簡化工作流程和提高遊戲性能的遊戲開發人員的必備工具。
主要特徵:
- 加載任何大小的png圖像
- 使用鼠標輕鬆定位圖像
- 移動、旋轉、裁剪和重疊(32 位 PNG)圖像
- 使用內置編輯器創建自定義精靈坐標腳本
- 與團隊成員或在論壇上共享自定義腳本
高效創建高質量的 Sprite 表
Sprite 表是許多遊戲的重要組成部分 - 它們允許開發人員將多個圖形打包到一個文件中,遊戲引擎可以更有效地加載該文件。但是,手動創建這些工作表既費時又令人沮喪。這就是 Sprite Monkey 的用武之地 - 該軟件可以輕鬆加載任何大小的 png 圖像,並使用鼠標將它們準確地放置在您想要的位置。
一旦您的所有精靈都在軟件窗口中正確定位,只需將它們導出為單個圖像文件即可。您會驚訝於此文件與單個圖像文件相比小得多!
輕鬆自定義您的精靈
除了其作為 sprite 表製作器的基本功能外,Sprite Monkey 還包括一些高級功能,使其對遊戲開發人員更加有用。例如:
腳本編輯器:如果您已經擁有適用於在 Unity3D 或虛幻引擎 4 等遊戲引擎中定位精靈的代碼或腳本,只需使用我們的內置腳本編輯器即可!此功能允許熟悉 C# 或 Python 等編碼語言的用戶快速輕鬆地編寫自己的自定義坐標腳本,而無需了解不同遊戲引擎使用的坐標系統。
共享自定義腳本:創建這些自定義坐標系/腳本後,可以通過電子郵件/論壇等在團隊成員之間共享,使協作比以往任何時候都更容易!
旋轉和裁剪圖像:有時精靈在準備好播放之前需要進行調整 - 也許它們太大或太小?沒問題!在我們的軟件窗口中使用我們的旋轉/裁剪工具,這樣當導出為一個最終圖像文件時,一切看起來都很完美!
重疊圖像:將兩個不同的 sprite 重疊在一起可以在設計角色/敵人/boss 等時創造新的可能性,讓設計師更自由地選擇他們想要的作品的外觀,同時仍然將事物組織在一個圖像文件中。
結論:
如果您認真對待開發遊戲,那麼投資高質量的工具是必不可少的——尤其是當這些工具有助於節省時間和精力同時提高整體性能時。這就是我們今天推薦試用“SpriteMonkey”的原因 - 它易於使用的界面與高級功能相結合,可以比以往更快地創建高質量的精靈表!
完整規格
發行人 | PoseMotion |
發布者網站 | https://www.posemotion.com |
發布日期 | 2013-05-02 |
添加日期 | 2013-05-02 |
類別 | 遊戲類 |
子類別 | 遊戲實用程序和編輯器 |
版 | 2.1.0 |
操作系統要求 | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.8 |
要求 | None |
價錢 | $14.99 |
每週下載 | 0 |
下載總數 | 325 |
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